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大秦帝国之帝国烽烟单机版 安卓版v13.9.0

大秦帝国之帝国烽烟单机版 安卓版v13.9.0

大小: 670.7MB 类型: 回合塔防 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+

版本: 语言: 简体中文 更新时间: 2024-12-20 10:12:22

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简介

大秦帝国的独立版本是游戏的独立破解版本。在这个版本中,没有其他玩家与你竞争。您可以使用所有服务的资源和福利,也没有任何竞争压力。在大秦帝国的独立游戏中,有各种著名的武将角色等待着玩家招募,各种各样的武器等待着你的领导。

游戏特点

【正版授权】史诗巨作《大秦帝国》小说的正版授权,以原创性和历史事实为基础,全面还原春秋战国时期的历史风貌。攻城装备20多种,兵种30多种,历史人物200多个。

【超快节奏】游戏改变了传统SLG游戏的慢节奏模式,创造了创新的小局制快速战略游戏。超快节奏的战斗和行军可以随时退出和加入全自由战场。

【宏伟战场】在同一张沙盘地图上,全服务玩家战略对抗,争霸火爆,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争。“大秦帝国.裂变”电影级古代战争场面。

【名将云集】汇聚春秋战国史实武将,包括大量凶将谋臣英雄美女:杀神白起,战神李牧;刺客荆轲,兵圣孙武;秦后赵姬,宣后米月……诸子百家,名士云集。

游戏特色

1、战火连连,烽烟四起,这个时代所有的土地都分崩离析,人们不断战斗

2、炮火随时响起,选择你的英雄随时可以开战,开始是小士兵,不断成长

3、在大秦帝国的战斗中,采用了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家有更多的时间来展示自己的战略

4、战前,你需要制定完美的策略和计划,了解你的敌人,寻找军师为你制定计划

分析技能配置思路

《大秦帝国》的游戏深度仍然相对较深。27名将军,数百项技能,不同技能效果的结合,以及即时战略的游戏模式,使得游戏很难像回合游戏一样立即计算数据,因此无法访问战争报告系统。在这种情况下,很难直观地判断技能的强度。所以今天的策略主要解释了我所理解的技能机制。

在开始之前,我们应该先谈谈一些技能描述所涉及的范围。

所有方阵:指三城九营27个将军。

同部队方阵:指一个营的三个将军。

自己的方阵:指一个将军的方阵。

在我看来,大秦的技能框架分为以下几种。首先,区分主动性和被动性。主动技能取决于效果,被动技能取决于影响范围。

一、 被动技能

一般来说,如果包含被动技能效果“我们所有的方阵”或“敌人有多个方阵”这个技能是T0级别的技能。

在我心目中,攻其不备这种对特定兵种有效的被动技能属于T1级。

目前,这些被动技能应该是大秦帝国战争烟雾游戏中最重要的技能。单一被动技能的效果一般,但在多个被动技能全方位叠加后,效果远不如1+1>3太简单了。换句话说,如果你被动得足够多,技能足够强大,即使武将一次平A,也会比其他人造成更大的伤害。

第二,主动技能

那么,大秦帝国的主动技能不是很有用吗?这不是真的。主动技能涉及的事情有点多。预时间、冷却时间、技能效果、技能范围。任何事情都有深刻的关注。

以大家都想要的张仪为例。

首先,张仪很强,大家都知道。那么张仪在任何场合都能发挥作用吗?其实不是。他的技能在哪里?

1、 三秒前置时间。三秒前置时间基本相当于开战即用。

2、链接30个方阵。一个玩家有27个方阵,一个十级方阵有24个方阵。张仪技能一开,单打独斗就全覆盖。

3、 额外的百分比伤害。

从这三点可以看出,张毅本人没有伤害。他参加的战争越多,他的伤害就越高。所以高级,单挑,张毅是神,没有问题。但如果这是一场国家战争,目标只有一个团队,张毅几乎毫无用处,占据了一个武将。

那么,任何时候都可以使用哪些主动技能呢?个人认为是回复类或者解控类。如鼓鼓、重振旗鼓等。

此外,还有其他因素会影响技能的效果,比如大秦帝国的烽烟。例如,加入战斗的时间。不同团队之间的距离等等。距离太远,技能无法叠加。如果你不同时加入战斗,技能就不能同时生效。其他人可以利用这一点优先考虑核心将军。影响战场的即时战斗因素太多,视情况而定。

最后,附上大秦帝国烽烟赛季必拆技能建议表。朋友个人统计,不保证完全准确,请参考。

前期阵容搭配策略

今天给大家带来的是大秦帝国阵容的推荐和前期阵容的搭配思路。很多玩家对如何搭配前期阵容感到困惑。这里有一些总结。有兴趣的朋友来看看。

女士们先生们,《大秦帝国》在目前的测试阶段游戏中赠送了玩家银元宝或招贤令抽卡。例如,白雪、聂等可以通过签到活动获得。当你第一次进入游戏时,你可能会感到困惑。这些将军是如何使用和匹配的?军事指挥官的种类太多了,等等,在这里,给大家提供一些前期的搭配思路,帮助大家更轻松地在游戏中闯出一番霸权。本文暂时只以金色统御为3,紫色2.5武将为素材搭配。

【前排】

盾兵:晋鄙 公孙衍 田穰直 魏冉

补位:子岸 嫪毐 龙贾 朱亥 乐羊

戟兵:田单 禽滑厘 匡章

补位:田婴 李兑 公叔座 聂政

轻骑兵:乾里疾 公子虔

补位:车英 燕太子丹 宁越

重骑兵:赵奢 倪良

补位:蒙武 庞暖 蒙恬 百里遥 蒙骜

游骑兵:李信 王龁

补位:毛遂 苏代 市被 白圭

战车:惠文后 姬狐

补位:司马错 阿房女

先上晋鄙后,看看是否还需要其他盾系武将,没有金将能上紫将的乐羊、朱亥、老艾等。当对方在略地或pvp中有骑兵时,他们可以去戟兵中的田单。田单本身也可以与盾兵混搭。前排步兵部武将优先学习援军秘策和阵型,保护我们的后排。骑兵部武将大多分类组合,可以轻骑队、重骑队和游骑队,分别杀死敌人的不同后排,骑兵部队主要是冲阵,主要是控制敌人后排干扰输出。一旦所有远程单位都是近距离的,它们就不能在一定范围内攻击敌人。前者牺牲了一点普攻伤害,增加了大量的战术伤害,而后者则增加了闪避概率和攻击速度,提高了骑兵的生存和杀敌效率。骑兵队的buff将军倪亮和王米牺牲了一点一般攻击伤害,增加了大量的战术伤害。后者增加了躲避概率和攻击速度,提高了骑兵的生存和杀敌效率。骑兵队可以带回复技能鼓励,准备好喝马,有能力用赵豪拆除粮道,王米拆除铁马阵。还可以带buff技能提升蒙武的整体实力,拆除燕太子丹的悲歌,重骑队可以考虑带市场的坚持作为反弹伤害。目前战车的主要作用是克制盾兵和戟兵,其兵种特征具有溅射作用。战车武将惠文后、姬狐 两者都可以混搭进盾兵队,前者作为抗线套盾,后者控制减甲有妙用。

【后排】

弓箭手:范菊 寡妇清 聂嫈 陈轸

补位:楼缓 田月娴 栎阳公主 苏历 公孙闬

弩兵:秦弄玉 慎子 尸子

补位:庸芮 甘龙 景监 赵蔓

策士:赵姬 荧玉公主 相里勤 宣太后 邹衍 李悝

补位:叶阳后 公孙龙 魏美人 孟胜 惠施 尹文 胡非子 邹忌

弓骑兵:赵威后 义渠骇

补位:触龙 虞卿 赵豹

投石车:魏章 项燕

补位:郭开 甘茂 昌文君 随巢子

弩车:公子华 君王后

补位:乐乘 甘罗 邓陵子 燕姬

大秦帝国后排的烽烟武将可以细分为中程和远程。中程兵种主要是弩兵、战士和弓骑兵。在战士中,李悝的盾牌效果对任何战场都有很大的帮助,也是必须获得的主力武将之一。如果有能力,可以在盾牌的CD期间佩戴群疗辅助技术,也可以提升血线,降低团队伤亡率。还可以带银玉公主的拆解技术。上兵伐谋优先佩戴吃技能cd武将,加快触发速度和效率。尸体由于自身技能薄弱和皇后拆解技能,只是直接拆解获得单一控制技能捕捉小偷捕捉小偷捕捉小偷捕捉王优先控制敌人高战略将军,大多数高战略将军是战士,限制相对较大。远程兵种主要是弓箭手、投石车、弩车,走极限输出最大化,范菊是远程队的首选,有能力拆除王后的力挽千钧给范菊,作为核心buff将军,魏章是装备攻城必带的首选,提高攻城价值对团队有很大的提升,辅助技能可以提高装备攻城速度或攻城价值技能,有能力则必带破墙辅助技能,前提是只攻城。控制队(银玉公主、宣太后、秦弄玉)可与后排兵种相结合。、团伤队(相里勤)、减益队(君王后、邹衍、陈云)等。

兵种深度分析(忽略英雄技能)

直接上图

1、盾兵、戟兵和战车是前排。虽然战车的伤害加成很高,但也是最有针对性的。盾兵是典型的减伤前排,回血效果好,戟兵用于骑兵。考虑到骑兵突破后戟兵可能无法很好地针对,盾兵似乎更好。混合编辑也是一个不错的选择。

2、弓、弩和策略是步兵的三个后排,三个伤害加成是相当的。弓兵没有针对性,攻击距离很远,可以集火秒人,但需要保护。弩兵有暴击,伤害加成相对单一;战士被针对更多,不能普遍攻击。两个目标重叠,骑兵攻击可能相同。弓作为后排更合适,可以与其他后排混合。

3、弓骑兵不同于一般骑兵,单独说。它没有优先进攻目标,不能冲锋,不怕靠近弓箭手,伤害加成高。与战士相比,目标是一样的,但胜利在于更远的攻击距离,这似乎是一个理想的后排。

4、在这三种骑兵中,重骑的加成相当于游骑对设备的加成,可以直接切入后排,在几秒钟内丢失大型杀伤设备。重骑也针对后排的弩,游骑针对同一辆战车,重骑明显更好。轻骑更适合切割后排的战士。

5、最后是两种大杀伤的设备。投石车比弩车伤害更大,但近距离不能攻击,最容易被骑兵切割,有一定的命中率。弩更理想。当没有骑兵时,设备比步兵后排要好。

游戏评测

大秦帝国烽烟单机版摒弃了网络版与其他玩家的激烈竞争,将历史的长河浓缩在一个屏幕上,让我独自品味雄伟的史诗气息。在游戏中,历史上著名的武将一个接一个地出现,每一种武器都是独一无二的,这不仅考验了我的战略愿景,也让我沉浸在古代战场的硝烟中。游戏改变了传统SLG的慢节奏,创新地引入了快节奏的战斗模式,让我随时都能感受到战争的激情和刺激。在这个沙盘上,每一个决定都与胜负有关,每一场战斗都是智慧和勇气的竞争。在大秦帝国烽烟的单机版中,我被那些宏伟的战场画面深深吸引住了。无论是步兵、弓箭手、骑兵还是战车,每一次对抗都像一场电影般的视觉盛宴。游戏中有很多著名的将军,从杀神白到圣孙武。每个将军都有独特的技能和背景故事。他们不仅是我的战友,也是我探索历史奥秘的伙伴。这款游戏不仅考验了我的战略部署能力,也让我领略到了历史的魅力。对于新玩家来说,游戏初期的引导可能有点复杂,但我相信,随着对游戏机制的深入了解,你会被它深深吸引。无论你是历史爱好者,还是战略游戏的忠实粉丝,大秦帝国的灯塔版都值得一试。在这里,你可以体验到精彩的战争和壮丽的历史。

更新内容

v13.9.0:

新手套装上线,可瞬间提升超高战斗力的礼包。

不同赛季的“第一、二、三赛季”被本赛季的武将所取代

【坚如磐石】外观兑换券*98、魏冉、赵奢、田奕朱

【妙手回春】外观兑换券*196、赵豹,孙武,倪良,李悝

【冲锋陷阵】华宫金殿*1、白圭,李斯,商鞅,

【胡服骑射】云海天宫*1、田忌、李牧、赵薇后

【投石问路】外观兑换券*98、魏冉、魏章、田奕朱、随巢子

【毁城拔寨】外观兑换券*196、孙武、项燕、李悝、昌文君

【攻城掠地】华宫金殿*1、李斯、黄歇、公子华、甘罗

【军器】云海天宫*1、田忌、吕不韦、君王后郭开

v13.7.5:

“第一季”主线任务新增奖励,开荒神将和攻城武器额外赠送。

【巧言机辩】可凑成强大的“吸血骑”羁绊

完成主线任务第一章 武将免费赠送 “宁越”

完成第二章的主要任务 武将免费赠送 “庞暖”

完成主线任务第三章 武将免费赠送 “苏代”

【背国弃君】凑成攻城利器“紫投石”羁绊

完成主线任务第四章 武将免费赠送 “甘茂”

完成第五章的主要任务 武将免费赠送 “郭开”

完成主线任务第六章 武将免费赠送 “昌文君”

新增“星宿-桃花夫人”

新增“星宿-刺客-离开”

v13.6.5:

游戏中新推出的道具可以在短时间内大大增强实力。

激活新的“亮银周卡”后,元宝和道具将持续90天

激活新的“享受季卡”后,持续90天领取元宝和道具。

激活不同档位的新“周内礼盒”将获得大量元宝和道具。

新增“星宿”“星宿”

新增“高级武器”

v13.5.3:

军功爵任务调整

将原官爵任务取消,改为全新的“军狄入侵”玩法,新玩法将生成独立副本,抵御军狄入侵。

1 在一张全新的地图上,玩家可以完成任务,提升军功爵位,抵御几十波军狄的入侵,保持城市都府不被摧毁。

2、新的城市建设体验,建筑建设升级将立即完成,自动生产资源和士兵卡,在战场上灵活操作卡。

3、画线放兵微操作,畅爽杀敌:新地图上,双方士兵只会攻击正前方的目标,一夫当关,万夫莫开!

4、军功爵每日工资奖励调整,奖励随官爵等级增加。

新增军功爵拜将出征功能

1、完成九五大夫官爵任务后,解锁拜将出征。

2、选择武将可以自动挑战任务,成功挑战可以完成官爵任务,胜率受武将培养的影响。

v13.4.2:

调整刺客兵种技能特征2,增加刺客皮肤(冬季堆雪-刺客) 金箭雕羽刺客、新头像框-限定*龙耀新年,限定*双龙贯斗

(特性2:血量每减少20%,战略伤害减少20%,攻击速度增加10%,持续5秒)

具体内容以游戏内正式上线为准!