大小: 147MB 类型: 回合塔防 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+
版本: 语言: 简体中文 更新时间: 2025-01-19 10:18:15
截图
简介
战争艺术3:全球冲突是一款非常有趣的即时战略单机游戏,又称Art of War 3。在游戏中,玩家将成为战场上的指挥官,你需要合理的操作战术,发展军事,让自己变得越来越强大,从而战胜敌人。游戏玩法融合了即时战略的核心要素,很多小伙伴可能会担心不会玩,但是游戏很简单,一把上手,两把乱杀。此外,玩家必须在游戏的早期阶段尽可能多地收集各种资源,因为你需要一定的资源来建立任何单位,这与红色警察非常相似。同时,游戏画面感强,让你仿佛置身于真实的战场,战斗的特效和一些细节清晰可见。游戏的三种兵种,海、陆、空,都需要你合理的战术规划,猥琐的发展,直接把敌人推到后面。如果你喜欢像红警一样玩即时战略游戏,战争艺术3的全球冲突永远不会让你失望。来下载吧!
战争艺术3游戏的背景发生在不久的将来。这个世界陷入了一场全球性的冲突,被两个敌对势力争夺。——联盟军和反抗军。选择你的阵营,与其他指挥官并肩作战,在世界大战中竞争。加入联盟军,保护世界免受四面烽烟。加入反抗军,粉碎占领世界的高压制度。
● 战争艺术3史诗实时PVP战斗与合作战。
● 来自世界各地的成千上万的玩家同时在线竞技!
● 一流的即时战略直接控制系统。您可以直接控制每个作战单位!
● 耀眼逼真的3D图像,让你完全沉浸在战争中。
● 各种作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克服敌人。
● 对抗的两个战斗阵营,各有特色,独特的作战单位,强项和弱项。
● 无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独特的胜利之师。
● 在连续的世界战中,许多团队互相竞争,争夺全球霸权。
● 各自阵营的大规模战斗,让你沉浸在几个小时的紧张战斗中。
1、在战斗中,经典的RTS控制系统可以直接控制每个单元。
2、战争艺术3实时在线PVP战斗和惊人的详细图形将为您提供完全沉浸。
3、各种单位和战术能力可以让你发明不同的胜利策略。
4、对于实现任何目标来说,发展经济和获取资源都是非常重要的。
5、开发你的基础设施,建工厂,建军民建筑。
6、军队需要一个强大的指挥官来升级你的英雄。
1、首先,我们需要选择一个阵营来加入战争艺术3。
2、然后体验教学关卡,点击右侧按钮选择自己的所有单位。
3、然后点击地图中的任何点,即使选定的单位移动到这里。
4、在发现敌方单位后,点击该单位进行攻击。
5、完成关卡的所有目标任务后,即可获胜。
6、胜利后的结算界面可以显示玩家的数据统计和奖励。
1、首先,我们点击战争艺术3左下角的建筑图标。
2、然后选择你想要建造的设施。
3、将其放置在合理区域后,单击下方√按钮即可。
1、首先,我们点击左下角的建筑图标。
2、然后选择你想要建造的设施。
3、将其放置在合理区域后,单击下方√按钮即可。
1、第一步点击单位训练的兵营。
2、第二步是点击训练兵种,将其添加到队列中。
3、倒计时结束后,训练好的单位可以加入战斗,可以同时将多个单位加入训练队列。
游戏中有15座建筑,分为经济、军事和防御三类。为了更方便统计,本系列将原本归类为军事的超级武器转移到各自阵营的特色项目(包括各阵营的超级武器、防御塔和战略)
本文专门统计了所有建筑的详细数据。联盟军和晋升者的建筑数据基本相同。因此,由于建筑数据的不同,反抗军被单独列出
以下注释:
所有建筑物均为ILLA(即游戏中的重型装甲)。为方便起见,游戏中的供应点统一用(钱/资源)、电力用(度)、耐久用(生命/血液)来表示
所有阵营的通用经济建筑功能和成本相同,但数据不同
任何建筑占地的四个正方向都不能建造其他建筑,比如2×将有2栋建筑占用土地×4.其他建筑的格子不能建造
像碉堡、暗堡、狙击塔这样解锁无范围伤害的基础防御塔,统一称为基础防御塔、火箭弹发射器、激光塔、炮塔等两个解锁有范围伤害的地面防御塔,统一称为炮塔,专用防空防御塔统一称为防空塔,海上防御塔统一称为海上防御塔
任何能提供数据图片的人都会提供,其他重复的不必要的专栏也会尽可能使用简短的描述
为了严格,本系列的所有介绍都将按照图片的顺序进行
1、指挥中心:如果玩家的基地在国家服务中被炸毁,那就意味着输了,所以生命和盔甲价值非常重要
指挥中心占地3×3,正四边3×其他建筑物不能放在4个区域
联盟军和晋升者的指挥中心分别有13600血、94甲、219100血、99甲、327560血和104甲。
其他建筑生命值普遍较低的反抗军指挥中心,在1-3个阵营中比其他两个阵营多,分别是19100血、94甲、24600血、99甲、3血、104甲
四个指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲
以下是各级指挥中心的成本和升级条件:
1级:0度电,1000元,40秒(国家服务指挥中心不能重建,但国际服务可以,具体我不知道,但这里只讨论国家服务没有必要深入研究)
2级:0度电,400元,48秒,至少需要1个施工现场,1个发电站,2个供应中心解锁升级
3级:0度电,800元,64秒,至少需要1个施工现场,2个发电站,2个供应中心解锁升级
4级:0度电,1500元,80秒,至少需要一个施工现场,三个发电站,三个供应中心解锁升级
以下是各级指挥中心能够提供的所有功能:(建筑上限将注明数字,并与以前重复的部分统一)
1级:提供:28资源/分钟,57度电源,30点指挥点。
解锁施工:施工现场上限1、发电站、供应中心、营地上限3、突击车厂上限1、码头上限1、基础防御塔上限2、海上防御塔上限1、
解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂
二级:提供:46/分钟资源,71度电,60点指挥点。
解锁建筑:施工现场上限2,突击车厂上限2,特种车厂上限2,空军工厂上限2,码头上限2,基础防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3
解锁建筑等级上限:2级突击车厂、2级特种车厂、1级空军厂、2级码头
3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点
解锁建筑:施工现场上限3,突击车厂上限3,特种车厂上限3,空军工厂上限3,机场上限2,码头上限3,基础防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4
解锁建筑等级上限:突击车厂3级,特种车厂3级,空军工厂3级,码头3级
4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点
解锁建筑:解锁超级武器,除了防御塔,四本书开始没有建造上限。
防御塔建设上限:基础防御塔5、炮塔5、防空塔8、海上防御塔5
施工工地:
解锁需求:一级指挥中心:
成本:40电,300资源,24秒建设时间,占地2x2,正四面2×4.其他建筑不能在区域内建造
建筑部建筑工地联盟军和晋升者的生命和护甲为:5970血,84甲
抗军建筑工地为:6270血,74甲(血较多,但甲较薄)
第一个施工现场只能建在指挥中心的一定范围内,如图所示:
这个范围只能建在施工现场,不能建在任何其他建筑上。这个范围不受反抗军战略深度工作的影响
各施工现场提供的可施工范围如下:
因为太大了,只能连接一般部分
此外,反抗军战略深入工作的范围如下:
发电站:
解锁要求:1施工现场、1级指挥中心
成本:0电,300资源,24秒建设时间,24秒×2.其他建筑不能建在四面2x4的区域
联盟军和晋升者发电站的生命和盔甲是:
5970血,88甲
反抗军5640血,78甲
所有阵营的发电站均统一提供138电源
每千瓦时电的平均值约为:2.174…补给(用处不大,但还是记录下来了)
补给中心:
解锁要求:1.施工现场,1级指挥中心
成本:40电,400资源,建设时间32秒,占地2x2,四面2×建筑物不能建在4个区域。
联盟军和晋升者补给中心的生命和护甲是:5970血,98甲
反抗军补给中心为:5648血,88甲
供应中心提供的资源将越来越少。从第五个供应中心开始,实际提供的资源将少于显示的资源。从第21个供应中心开始,将不再提供任何资源
作为一名资深的即时战略爱好者,我必须说,战争艺术3:全球冲突是近年来最令人惊叹的作品之一。这款游戏巧妙地融合了经典和创新,让我仿佛回到了红色警戒盛行的时代,却感受到了新的战术深度。当我第一次接触它时,我被它直观的操作和丰富的战略元素所吸引。轻轻一点,单位们就响应了我的指示,执行了精确的战术动作,那种控制全局的感觉极其震撼。在游戏中,我发现战争艺术3:全球冲突的画面细腻度和沉浸感是无与伦比的。海、陆、空三军的协同作战,让我体验到了战术层面的极致乐趣。我投入资源,建设基地,培养英雄,每一个决策都会影响战争的方向。一步一步地,我喜欢逐渐成长起来的成就感,更喜欢与全球球员实时战斗的刺激和乐趣。无论是联盟军还是反抗军,每个阵营都有自己独特的魅力,挑战着我探索不同的战术策略。在战争艺术3:在全球冲突的世界里,每一场战斗都是一场智慧的较量,每一场胜利都是战略的证明。假如你热爱RTS游戏,渴望在战场上展示你的指挥能力,那么这款游戏绝对不容错过。不要犹豫,现在加入全球冲突,写下你的战争艺术!你的战术将决定胜负的平衡趋势。
v4.11.5:
- 修复后,将回放回到开头会导致纹理失真的视觉错误
- 观看广告后,修复了“获取”按钮移动到左侧的问题
- 锦标赛和闪电战引入了一个新的赛程
v4.10.18:
- 增加了两位新英雄:灵能师和火蜥蜴
- 火蜥蜴和灵能师的英雄蓝图已经在黑市上架了
修复以下错误:
- 英雄动画在移动视角后重置
- 美洲豹的精度下降了
- 短吻鳄试图夺取无法夺取的控制点
- 单位在巡逻模式下停止移动
- 太阳神在攻击过程中过于靠近敌方单位
- 更换宝箱奖励后,游戏卡死
v4.10.7:
- 修复了玩家无法创建大厅或接受邀请的问题
- 通过推送通知修复进入游戏时,界面对点击无响应的问题
- 修复了“奖励广告”设置不能关闭的问题
- 纠正了礼包中增益效果位置不正确的问题
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