大小: 1.61GB 类型: 回合塔防 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+
版本: 语言: 简体中文 更新时间: 2025-03-31 10:05:37
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简介
王国纪元lords mobile是一款多人在线的即时战争策略类手游,该版本是专门为国外玩家所打造的渠道服,当然也支持国内玩家进行体验。游戏中玩家将带领自己的王国攻城略地,有着许多有趣的剧情等玩家前来体验,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
1、王国纪元游戏不仅强调质量,而且强调屏幕细节,以便在游戏过程中享受最佳视觉体验;
2、王国纪元游戏在一张大地图上是完整的3D体验,可以完整列出游戏的宏观世界;
3、整个世界都装扮得很整齐,版本是同步的,多交换的,所有国家的玩家都在与银幕竞争;
4、带领您自己的中国盟友,击败来自世界各地的挑战者,并向全世界展示您的夏日成功。
1、全新第5阶兵种横空出世!
强大的黎明武装上线,王国首度迎来全新兵种!战场再起波澜,策略对抗更具挑战!
2、极致的3D画质
壮阔的领土和精致的建筑,以全3D化的形式呈现在一个地图上,让王国纪元的宏观世界一览无遗。精细的游戏画面,甚至山脉地壳的裂纹都清晰可见。
3、建设专属王国
升级各种传奇建筑,研究科技,训练军队,升级英雄,建造陷阱,让王国纪元日益茁壮强盛!
4、独具特色的英雄玩法
王国纪元的所有的英雄都拥有其独特的技能和攻击方式。在冒险副本中英雄是身怀特技的独行侠,进入军团战争就会化身统领士兵冲锋陷阵的大将,带给您完全不同的战斗体验。
5、随机应变的战法
兵种分为骑兵、步兵、弓兵、投石车等,特点鲜明又存在着致命的弱点。只有情报侦察到位,策略明确,同时适时地配合英雄的军团技能,取长补短,方可决胜千里,王国纪元可是一款策略游戏呀!
6、掌握实时战况
围城、进攻、守城、出击,所有这些,在此游戏中不再是呆板的文字战报,而是以3D方式呈现,强大的画面表现张力,不仅能让玩家体验到身临其境的热血实况,更重要的是可以让您了解自己战场失利的原因,吸取教训重整旗鼓。
7、联盟大会战
加入联盟,与盟友一起指点江山、商讨策略、互补协助,王国纪元还可以集结军队和盟友一起向您们的敌人发动史诗级的百团大战。
8、缔造魔物大军
独创战争策略游戏养成玩法!化敌为友,与强大的野外魔物们签立契约,以君王之名,驾驭魔物们的多端能力,攻城拔寨,征战四方!
9、龙火战场已开启
崭新王国纪元对战联赛登场!联盟将在新地图里以占领据点、争夺积分的战争形式,捉对厮杀,无论战争有多激烈,一离开龙火战场,军队伤亡将自动恢复!而无论胜负,参战者皆有奖励所得!
联盟群聚集结御敌
加入王国纪元联盟!与盟友一起指掌江山、商讨策略,不时还可以集结军队和盟友一起向敌盟发动史诗级的百团大混战,伟大历史由您创造!
建设您的专属王国
升级各种功能建筑,建造城墙、科技研究、训练军队、升级英雄、采粮挖矿样样都需要伟大的领主协助,才能让王国纪元日益茁壮强盛!
兵种相克掌握战况
王国纪元的兵种分为骑兵、步兵、弓兵、投石车等,特点鲜明又存在着致命的弱点。只要情报侦察到位,策略明确,同时适时地配合英雄的军团技能,打出一场漂亮的胜仗并不是遥不可及!
副本秘境英雄募集
王国纪元由副本募集的所有英雄都拥有其独特的技能和攻击方式。在冒险副本中英雄是生怀特技的五人战队,进入军团战争就将化身统领士兵冲锋陷阵的超级大将,让战斗势如破竹的进行!
完整战况重现
围城、进攻、守城及出击不再是呆板的文字战报,而是以3D方式完整呈现,王国纪元不仅能体验到紧张刺激的热血战况,更可由战况中学习成长! !
玩家5级以内处于新手保护,享有全服指定位置迁城以及免受任何进攻与侦察的权利。
1、玩家随机诞生于任意王国,新手保护结束,玩家迁城将无法指定王国;
2、联盟是王国纪元强盛的重要因素,建议玩家在新手期确定联盟,完成迁城。
领地:
王国领地需要攻打NPC城堡解锁,占领后可进行资源军备生产或战争事物处理。
秘籍:
1、资源生产选择因人而异,注重城建和科技发展的玩家,可以优先开发非粮食类资源,注重爆兵发展模式的玩家则以粮食为主。粮食的作用在于造兵,粮食短缺不会造成兵力伤亡;
2、攻打NPC城堡需量力而行,侦察是必要的,敌方城防实力随兵阶跳跃式递增,建议一阶兵玩家开启至第三地块,二阶兵可开启至第五地块。
英雄:
英雄可以通过副本和活动购买获得,可体验天赋加成、英雄竞技和军团带兵三类玩法。
秘籍:
1、英雄天赋具有额外的科技加成作用,天赋点由玩家等级获得,用于提高军事实力和生产实力,可水晶洗点。建议免费玩家采用先生产后军事的加点方式,付费玩家可视发展阶段加点,天赋重置消耗水晶不高;
2、玩家可以设定一位英雄为统帅,穿戴装备,获得特定属性的额外加成效果。英雄自身的技能加成方面,只要满足军阶和勋章等级要求即生效,无需设置为统帅;
3、侧重RPG英雄玩法的玩家,建议以军阶培养为主,侧重战争策略加成的,以勋章培养为主。前者是战斗技能加成,后者是军团或城建加成。
装备:
装备分为英雄战利品和统帅装备,英雄战利品用于加强英雄属性及提升英雄军阶,统帅装备用于生产、军事和狩猎玩法的额外加成。
1、英雄战利品主要来源于英雄副本奖励、挑战任务奖励,以及联盟的任务奖励和互助奖励,建议玩家积极提高联盟互助活跃度,获取大量高品质的英雄战利品;
2、统帅装备需合成,材料来源于采集奖励和狩猎世界怪物奖励,玩家可依据自身战略规划搭配装备。需要注意,统帅被俘虏后无法获得装备加成,也无法替换新统帅;
3、由于统帅装备材料不易获得,前期加成效果亦不明显,建议玩家直接合成40级以上装备,并尽快升级至最高等级。除了进攻其他玩家,副本和狩猎能最快的提升玩家的统帅等级。
科技:
科技的加成主要通过学院科技和统帅天赋获得,前者为固定科技,无法重置,后者则可按需通过洗点方式调整。
秘籍:
1、学院科技研发会受到玩家统帅等级限制,基本按部就班升级即可,后期都会满级。新手阶段,建议保守式玩法以经济和猎杀为主,侵略式玩法以经济和军事为主;
2、统帅天赋具有很强的灵活性,但对于不考虑水晶洗点的玩家,无论是军事还是生产路线,低级天赋加点至解锁即可,中高级天赋的满点加成效果比低级强大许多;
3、王国的资源生产永远是杯水车薪,提高资源采集能力就变得十分必要,士兵研发速度、资源采集速度、军团负重能力的投入都是一劳永逸的。
战争规则:
新手除了要掌握王国纪元的这些功能外,基本的战争规则也需要了解。
1、兵阶/兵种克制远大于兵量碾压;
2、兵力生产速度比单次产兵量重要;
3、非兵阶克制前提下,城墙防御的效果出类拔萃;
4、联盟是战争最有力的保证,集结、集结、再集结;
5、坚持就是胜利!
1、竞技:猎人、玫瑰、奶妈、愤怒、冰雪,竞技替补:胖子或剧毒;
2、防御英雄:猎人、玫瑰、愤怒、冰雪、胖子或剧毒或炸弹选以上几个英雄是因为竞技和防御英雄共用,也为了城防;
3、王国纪元主要是做好防御工事,推荐上面的英雄也恰恰是为了配合防御,兵主要造步兵和弓兵,骑兵少造。因为上面推荐的英雄加成主要加步兵和弓兵,步兵骑兵弓兵大概3:1:6或者4:0:6或者3:0:7,采集兵造T1车具体数量自己决定;
4、天赋:战争打架天赋点,军团加成类,步兵防御生命加成 ,弓兵攻击加成(因为有前排步兵在,弓兵只点攻击加成)农民天赋主要点经济;
5、陷阱主要造克弓兵的或者克步兵;
6、研究:对于防御配合上面兵种和英雄主要点步兵防御和生命 ,弓兵攻击加成,有能力再点城防陷阱类。农民先点经济类建筑,负载,采集速度优先,再点魔物等其他的;
7、为了节约水晶和加速道具,前期要囤水晶和加速,因为你的建筑加成,研究加成和训练加成比较低。先把加成弄高再用水晶或道具秒时间;
8、对于英雄方面,有能力买个胖子很划算,欺诈师一定要弄到金色,其他英雄上面已经推荐,注意要一个一个的变金色;
9、对于装备和材料,推荐前期先造加成类装备!联盟币用来刷内政任务即刷材料,加成类造好后再造步兵防御类装备和弓兵攻击加成类装备(内政任务个数会根据vip等级会增加,想多做几个就等VIP高了再刷);
10、对于医院,庄园,军营的个数问题,每人都不一样,当然也看你会不会玩。现在医院也能住采集兵,前期医院不用太多,在爆兵前庄园尽量多加成高点少消耗水晶,爆兵后拆了建医院,医院的容量要能扛得住大神的一次进攻所产生的伤兵;
11、对于新手,不要买战典,铁镣,灵魂石;
12、当你资源少的时候,尽量不开盾,集结8小时和藏兵洞可以藏兵,容量也大,可以免于每天1000水晶的盾;
13、对于战役,很简单,尽量用兵种去克;
14、对于秒兵,训练加成超过350%且每月用水晶秒兵大概花3W水晶才能改2军营划算,达不到或者水晶秒的少还是建议一军营用水晶秒兵;
15、对于采集,采集兵建议用T1,因为T1被打复活成本低瞬间复活,出门采集用采集装备即负载加成的装备。
前期发展指南
一、17级之前怎么升级?
1、升城堡绝对是我们前期最首选的发展方向,其实不用等其他的建筑都到最大值再去升级城堡,城堡能升则升,因为城堡每次升级都能解锁一些新的玩法和功能,比如13级时会开放商船,在商船中我们能够兑换到很多有用的道具。
2、建设单产资源,农田建一个,然后各建好剩下三种矿后,从石头、木头、铁矿中选一种,将其全部建满在资源区域。具体选择哪一种可以根据自身想要主攻的兵种来进行选择:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头。那么,如果我们想要出更多步兵和骑兵,就建议选择单产铁矿资源。
这样做好处就是,其一如果缺资源,那么就能拿自己多的资源与盟友进行交换。第二是解锁商船之后,在商船中我们能便捷的兑换其他资源,例如如果选择单产铁矿,那么就能在商船中用铁矿换等量的石头,再用石头得到加速等。
3、至于兵营、医院和庄园的分配,由于金币在前期是比较紧缺的,所以需要多建庄园。而到了后期打架伤兵治疗,医院的需求就会更大,建议在前期建一个兵营,三个医院,剩下的都去建庄园。然后到了开始打架的后面,再把部分庄园改成医院。
4、最后是粮食,其实粮食只要保持数量是0即可,因为在王国纪元中,就算粮食数量为0,士兵也不会饿死,那么,就算粮食数量是0也没关系,下线的时候就不需要去采集粮食了。当即将升级的时候,再去打开粮食包,用多少再开多少。
二、怎么出兵?
因为在前期的时候我们并没有太强的兵种,实际上很难打败别人,所以建议如果没有太多资源的话,就先多出一级兵,一级兵性价比很高,而且能用来采集资源。等到了17级,建议不要再出二级兵,直接出三级兵打架。这里小编试了一下,使用一级兵也完全可以打过去第六个战役图,小编就是大概用了两万个一级兵就打过去了第六个图。
当然,如果大家在前期也想打架,那就可以出一些二级兵,如果资源比较短缺,不去打架也影响不大。
三、前期培养哪几个英雄?
1、王国纪元中有很多英雄都可以免费得到,这些英雄一定都要刷出来。并且英雄只要有升阶对应的技能就完全能发挥出作用。所以我们前期要做的第一件事就是去刷精英关,把能刷出来的英雄都先刷十个碎片,照一般速度来说,只需要一天就能刷出七个左右的英雄碎片,等刷到了足够的英雄碎片,再去挑选出五个主要培养的英雄,再把他们依次升到橙色。
2、推荐大家前期搭配的英雄阵容:
大体搭配思路是一个肉盾、一个奶妈、三个输出或者俩输出一辅助。
比较不错的前期阵容是:
1)力量型英雄,前期有三个:誓言骑士、光明之子和寒冰领主,推荐大家首选寒冰领主,因为在三个英雄中,他是唯一一个具有生产技能的骑兵英雄。(不过这个不重要,后期会出玫瑰骑士,第一时间换成玫瑰骑士,并且培养到橙色)
2)奶妈:就目前版本暂时就那一个,就不多说了。
3)炸弹小子,因为他拥有军团技能,可以对骑、步、弓进行加成。
4)愤怒射手,因为如果选择的单产是铁矿就再好不过,而且这个英雄在竞技场中表现也比较亮眼。
5)反正前期也没几个英雄能选,选个自己喜欢的就行了。
3、努力升到橙色的英雄
1)诈欺者(研发加速)
2)血色闪电
3)玫瑰骑士/愤怒射手
四、领主问题
1、领主选择
首先,选择的领主也会是我们的头像,所以要选一个自己喜欢的领主;
其次是领主容易被抓,还会被杀,所以尽量选一个不经常用来打架的英雄。打架的时候,如果确定能赢,最好带上领主,如果不确定能赢,其实建议是不打,但如果要打,就不要再带领主了,避免输了再被抓。
2、领主天赋怎么点
前期最重要的是建筑和研发速度,所以首先点满建筑速度和研发速度的领主天赋,然后再点士兵训练就可以了。
3、藏领主
当我们的城堡成功提升到了十级,领主就有可能被抓,并且领主天赋非常影响建筑和研发速度,所以尽量要保证领主的安全。
那么为了保证安全,有一个比较好的方式就是,留一个兵,然后每天让领主带一个兵二十四小时躲在洞里。
如果局势比较紧张,下线前可以顺手把兵都藏进洞里。
4、领主装备出什么
上文提到,领主的重点就是提升建筑速度和研发速度,所以装备的重点也肯定在此。虽然后期基本上还需要一套战斗装备,但前期就出这套建筑和研发的装备就够用了。
建议先出这几件到橙色:哈普刚恩的威严肃+铁骑的抵御+海上狩猎的证明+伤戟+囚禁之握+月 精灵短笛+守护之镯
五、参加活动
王国纪元中主要有三种活动:单人活动、地狱活动和联盟活动
单人活动和地狱活动,主要是参考里面的积分要求,一般是要研发、建筑和训练士兵来增加积分。如果我们想要加速,先看一下活动要求,如果能达到下一级积分,就秒一下,奖励还是挺丰厚的。
六、采集问题
1、在城堡升到13之后我们就能带三队一起出去采集了,我们可以根据资源量,来平分成三组去采集,尽量提高采集效率;
2、只有全部打光了野外的矿才会重新刷新,因此如果发现周围有残矿最好顺手清一清,当我们采集的时候,也尽量不要留下没采完的资源量尾巴。
七、联盟币怎么用
小编认为用商船换比用联盟币购买加速更合算,建议留着到联盟总动员活动时,既可以买材料宝箱又能做任务,一举多得。
八、竞技场怎么打
理论上来讲,打比较高的竞技场应该需要很多技巧,比如尽量分散身板较差的英雄在队伍后面两侧。遭遇对方刺客时,尽量不要使用AOE伤害,避免增加刺客怒气值。愤怒猎手在打敌方奶妈时特别好使,还有尽量选择符合星相的英雄。
九、攻击野怪
法抗怪用物理英雄,物搞怪用法术英雄。
物理英雄组合:愤怒、血色、狩魔猎人、乌鸦、诈欺
法术英雄组合:奶妈、冰火山、炸弹、冰女、万象魔导
前期发展重点
我们先来看看打野英雄:愤怒射手、狩魔猎人、诈欺师、血色闪电、暗夜猎手、冰火山、炸弹小子、万象魔导以及冰雪女王。
其次是打架英雄:玫瑰骑士、誓言骑士、炸弹小子、冰雪女王、狩魔猎人以及光明之子。(又肉又有输出,你值得拥有!)
最后的最后给大家推荐一下天赋的点法:
1、发育生产天赋:研发速度一级(10)、建筑速度一级(10)、研发速度二级(20)、建筑速度二级(20)、你所选择的单产资源点满(50)、军营训练一级(15)、军营训练二级(35)。
2、打架军事天赋:军团攻击一级(5)、军团生命一级(15)、军团生命二级(50)、军团防御二级(50)、弓兵攻击三级(50)、骑兵攻击三级(50)。
请记住天赋是很重要,千万不要乱点!毕竟如果带着发育天赋去打架的话,对面打架天赋打你的话,只会吃亏的。
在王国纪元最开始的时候,玩家接触到的就是建造以及研发俩大重点了,其实说白了整个游戏没有前期的建造以及研发,你的游戏体验就没有那么丰富了。
话不多说,进入今天的正题-前期研发。在我刚开始接触这个游戏的时候,也不是很清楚研发这个东西,因为研发这个版块很大也很多,于是把大部分加速浪费在了可能用不到或者是不需要的研发上了,以至于后期部分研发没办法进行合理衔接,甚至加速不够部分研发做不出来,那么本篇文章就是来告诉大家,前期如何合理并且正确的选择研发。
有了T4以后呢,研发就可以偏移到猎魔上面了。现如今猎魔是很多联盟看中的一点,不仅是联盟,你个人在猎魔的时候也会获得一些有用的道具。那么这个猎魔研发版块就变的尤为重要了,所以在你研发出来T4兵种以后,下面的狂热加成就可以选择暂且搁置,毕竟咱也不是爱打架的,所以就转移到猎魔上面就可以了。
在前期把你的猎魔研发到猎杀五级魔物的上面,也就是行动力上限2那里就可以,这样研发是因为前期我并没有去氪一套猎魔装,这样研发的原因就是可以保证我一天可以猎杀到五只二级怪,从而保证我前期的一个发育。虽然这样可能会拖慢一些研发,但是这对于不氪金或者是没有做猎魔的玩家来讲是很好的。
做了猎魔装的就可以选择研发到魔物猎杀4的上面。因为在前期你做出来一套猎魔装了,在可以达到联盟每日要求的时候也不去猎杀四级魔物,那么猎魔研发这一个版块你就可以只研发到魔物猎杀4上面了。
在做好猎魔版块以后,接下来的可以去选择做城墙版块或者是契约魔物版块。在这里我是建议选择契约魔物版块的,因为在现版本当中你面临一个加成比你高的人的时候,你的城墙就算是耐久度再高,也无济于事,再加上选择种田的平民玩家都是一直开着盾的,那么相比较下来,城墙就没显的没有那么必要了,就可以选择后者魔物契约版块了。
为什么要选择魔物契约呢?在现版本当中“魔物”已经成为玩家游戏当中必不可少的一个东西了,不用的魔物对应着不同的东西。举个例子:米其林,魔物技能就是送你四个小时内所产的资源,满级是一天一次,同时还有着军团战法,出战时给予战斗加成,由此可见魔物的重要性了。
那么在前期研发契约魔物的时候我个人的建议是如果你不去填兵打架,把契约魔物研发至三级就可以了。理由首先就是四级魔物需要魔物契约版块在“四级魔物”研发之前的研发全部满级,即使现在有了科技之轮,也很费劲。同时四级魔物除了宝之灵给予宝石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大脚雪怪的扩容运输,平常也不会用到吧;又或者地狱公爵的召唤T4,也并不是很必要的;布莱斯的猎魔增加叠刀次数,一般也只是打四级五级才会开这个技能。
所以从各种角度来讲,前期把契约魔物版块做到三级,同时做到三级的时候在魔物训练所把所有魔物都做到满级,这样在后期做四级魔物的时候就可以只升级四级魔物了,如果一口气把四级魔物也出来了,那你就会纠结升哪个魔物。与其既纠结升哪了还要浪费加速和科技之轮,不如就卡到三级,在这个时候去选择研发其他版块,同时把研发出来的魔物升到一定等级。
在你魔物契约版块研发好以后,接下来推荐你去研发行军布阵版块。
理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏呢在最开始都会有着步兵方阵,后面的五种方阵吧是需要你研发解开的,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来讲方阵和方阵之前存在着克制作用,简称克阵。利用克阵无论是打架还是打黑,你的伤亡都会因我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的作用性了。
在你研发完了方阵以后,你觉得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此时推荐你去研发进阶军事版块。在填兵吃肉之前有个前提就是你要有足够的兵,可以确保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在进阶军事版块当中可以减少爆兵所需要的成本,同时还有着“训练速度”和“军营扩充”的加成,以及在下面还可以再研发出来一条兵线,在填兵打奇观和要塞的时候多一条兵线,对于你的盟友来说就是多一队士兵啊,有用滴很!
至于进阶军事研发到哪种地步,这要看你自己了,我的建议是把进阶军事版块卡在T4成本的七级或者八级,前提是你对于第七条兵线没兴趣。因为T4减成本就算你研发满级了,也不会少的很明显,与其这样还不如选择去研发别的呢。至于为什么要卡到七级或者是八级,因为四级兵研发成本决定着你的换装数量,也就是领主页面中的“一键换装”这个研发属实很方便啊,在一开始存入你的一些日常使用装备,比如说:采集装、单产装等等。而卡到七级或者八级是因为去掉游戏自带的建筑和研发换装,你自己需要的一套装备可能都没有七八套,所以卡在七八级就可以了。
在进阶军事研发的差不多了,此时你就可以去研发“魔物出战”或者是“军事统御”了。我个人的建议就是先把魔物出战里面的“魔物出战3”解锁,理由很简单,这样你就有了三个魔物能守城,能随军杀敌了,至于为什么就出到第三个,因为接下来的四和五都需要大量的加速,难度不下于你出T4的时候。
有了三魔物出战以后呢,你就可以去研发研发军事统御版块了,这里面呢大部分都是一些种田研发,比如增加资源容量、减少炼金时间、增加每次投资宝藏的上限。这些都随便你研发了,也没有什么固定顺序。
至于还有三大版块没有说的原因就是,首先奇观军事这个版块,顾名思义就是整个研发版块的内容都是和占领奇观挂钩的,可能有用的也就是里面的采集的四个小版块了,但是同样也需要秘典研发。战纹开发版块:主要研发是关于装备战纹的,对于平民来讲这个其实是接触不到的一个东西,里面可能会想研发的也就是关于采集的了,锻造的那俩个我都不想研发,原因是这里面的研发同样是主要耗费秘典的。部队武装版块:这个版块是主要出T5五级部队的版块,同样是需要秘典来进行研发的,如果你想出T5,那么建议你不要把秘典浪费在“战纹开发”以及“奇观军事”上面了,存着秘典来出T5,那俩个版块是大佬玩的东西。
至于关于城墙的研发我也没怎么讲,不是说城墙不重要了,有时候坑个单撞很有用,这个全看你自己怎样选择研发了。我在一开始是做出来了三级的城墙陷阱,然后在契约魔物三级出完以后,慢慢的补出来了四级的陷阱和进阶城防里面的陷阱回收等等,毕竟在很多时候城墙也有着一定的作用。
关于猎魔四级、五级研发以及魔物契约四级研发之类的,这个可以根据你自己的选择,如果你前期加速以及科技之轮都存着的,可以秒掉,如果没有足够的加速就慢慢来呗,要不然好像也挺闲的,但是还是建议你们留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
那么综上所述,研发顺序大致就是这样了,当然了有些有用的小研发可以不按照版块顺序去研发,比如“进阶军事”当中的采集选兵,这个研发极大的方便了喜欢采集的同学们,不需要自己调整兵的数量和等级就可以去采集了,很方便。当然了,部分大研发可以配合着研发大树或者是全日狂龙直接秒掉,毕竟你要是不秒掉,像军团十都要一百三十多天,而且是一个军团十,三个加一起就四百多天也就是一年了。
王国纪元的游戏模式是比较独特的,采取了RPG与SLG两种不同模式的结合方法,带给玩家丰富多样的游戏体验。游戏细腻立体的美术画风、气势磅礴的3D战争实况战报,都做得比较好。《王国纪元》带来了在移动设备,就可拥有的崭新3D战争体验,让广大玩家得以告别传统单调的2D地图和沉闷的文字战报,通过战报反馈后,策略排兵布阵获取胜利,而非一串仅代表战力的数字去战斗,这才是战争策略游戏给予玩家的精髓乐趣。更有独特的英雄养成、多阶联赛、全民竞技等模式,让许多觉得SLG游戏“枯燥高门槛”的玩家,也能在策略对战中,得到“沉浸式体验”。
v2.155:
#卡皮巴拉专属活动「卡皮巴拉之旅」与您一同郊游(活动时间与规则请关注游戏内活动说明)
.活动期间,使用「柑橘」寻找拼图碎片,完成拼图可获得各式萌萌奖励,如:城堡外观、领地装饰物、表情、头像等
.活动期间,收集道具「卡皮巴拉玩偶」即可在「温泉小栈」商店购买多样好礼与全新文物
#领地装饰与布局分享
.新增「装饰度」:非时效性装饰物皆拥有装饰度,摆放在领地上可计入装饰度总和
.新增「领地布局排行榜」:将依据装饰度总和,与不同王国的领主彼此竞争排名
.新增「领地布局分享」:进入领地布局排行榜前1,000名的顶尖布置达人,可分享领地布局供他人观赏
(规则详情请查看游戏内说明)
#即将新增「军团外观」(未来将于活动奖励中放出,敬请期待)
.拥有军团外观并套用后,可改变王国地图上的军团造型
.军团外观仅生效于军事行为所派出的军团,但不包含侦察
v2.121:
#帕加尼合作活动将于2月1日开始
皇家之战、封建之战和圣杯之战:增加了[皇家之旅、封建之旅和圣杯之旅]任务
基于反馈的公会远征试验调整:
公会战场中所有资源的收集量增加100%
-升级旅程和排名奖励
-增加了2级和3级黑暗,2级怪物
增加了[公会远征战斗统计]
增加远征病房(减少公会战场50%的治疗费用)
v2.120:
添加了[公会远征审判]
行会必须注册才能参加。获得先锋点数并完成活动任务以获得先锋岩石换取奖品。
优化了王国地图上的能量显示,在个人资料页面上增加了能量
在草皮上增加了医务室受伤部队的容量和长城上受损陷阱的显示
公会远征队受伤的士兵无法进入医务室,在迁移时会计入力量
增加了草皮音效的开关
最新录入
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