大小: 645.9MB 类型: 体育竞技 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+
版本: 语言: 简体中文 更新时间: 2024-11-18 17:50:01
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简介
足球大师黄金一代单机版删除了游戏的互联网功能,所以玩家进入游戏时不需要互联网,并修改了游戏奖励机制,使玩家的游戏体验更加快乐。足球大师收集了5000名真正明星的数据,玩家可以在游戏中创建自己的梦想阵容,并在主要活动中获得奖杯。
1、权威球员数据
正版授权,2000多名球员的真实信息,权威动态更新。
2、真正的比赛还原
参加职业联赛,玩家实时邀请赛,冠军杯巅峰对决,带领巨人称霸足球!
3、全模拟教学体验
是神奇教练还是战术大师,一切都由你决定!
4、培养超真实球员
收集巨星,挖掘新星,培养青训,控制最强阵容!
5、直播级比赛画面
全3D场景,职业球员动作捕捉,最真实的赛场体验!
事实上,比赛的结果有很多因素。最直接的应该是球员的能力,其次是阵型、战术等差异。我们主要解释体育场人员的选择,这在比赛中起着相当大的作用。玩家可以看看他们是否需要这些建议。
1. 首先,球员的总分反映了球员的综合能力。综合能力越高,能力越强。
2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。质量越高,每个球员的成长空间就越大,例如:D-球员只能升级一级,D的球员可以升级两级,等S+的球员可以升级15级。球员升级,各种能力都会伴随着成长。
3. 然后,除了上述综合能力(也称为总能力)外,球员的能力将分为进攻、防守、质量和技能四个小项目。当前锋升级时,进攻能力将大大提高,这意味着前锋的其他能力不会高于进攻,如前锋的防守能力很少增长;当中场升级时,技能会增长很多;后卫升级时,防守能力会完全增长。质量是一个普遍的项目。作为一名球员的底层属性,质量承载着他的进攻能力、防守能力和技能。因此,无论球员在哪个位置升级,质量都会得到相对平均的增长。
4. 不得不提到几个特殊属性,我在游戏过程中有很深的体会。一个是球员的体力,另一个是隐藏的属性。我不知道官方怎么称呼它。暂时叫它跟骨或者天赋。更足球的名字应该叫潜力。先说体力。据观察,随着双方球员体能的下降,双方在比赛过程中的攻防能力都在下降。在每个球员的头上,我发现中场球员的身体消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。此外,我发现球员体能消耗的速度直接关系到他们的素质。同一个球员,这个体能值越大,球场上的体能消耗就越慢,这意味着他的能力随着比赛的进行而减少。相比之下,你是一支全S球员的球队,我是一支全A球员的球队。如果我的球员升级到全级,他们的身体素质会上升得很高,他们很可能会击败你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主要属性(比如前锋的进攻和后卫的防守)差不多,但是体能差不多几十,那么在场上体能高的球员很有可能比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
5.然后上面提到了隐藏的属性和潜力。我发现同样质量的球员每升一级都有不同的增长能力。这意味着,如果两名球员的初始能力不同,如果能力低的人的潜力相对较高,很可能在升级后,初始能力低的人更强。相反,初始能力强并不意味着升级后能力强。在内部测试中,在我发现这个特征后,我和GM谈过,他说这个属性确实存在,并且是基于FM中的值。在现实中,年纪大或联赛表现不佳的明星屈原,潜力一般都不如年轻的小妖猛。由于游戏玩家太多,大部分玩家暂时无法再玩一次,分析给大家参考,希望以后有机会。
6. 让我们谈谈游戏中的CL球员。CL应该意味着classic。它应该参考现场经典球队和经典球员的概念,把那些离开球场但给我们无数美好回忆的球员带回来。贝克汉姆、马拉多纳和贝利在内部测试版本中只看到了三名球员。这三个人的能力比一般的S-强,但比全级S球员差。我问过官员,为什么CL球员不是最强的?官方人员表示,由于CL球员较多,从加强S-能力到加强S+能力都有能力。对于那些能力较差的CL球员,我很好奇。他们的回答是,首先,一些球员必须对这些能力稍差的明星有强烈的情感和记忆;其次,这些球员能力差的原因是他们可能出现在经典组合中,因此他们可以更平衡地与能力强的CL匹配。不会导致个别球员或组合过于强大。CL球员的满级也是15级,训练空间应该和S+球员一样,因为S+球员在内部测试版本中还没有体验过,只是根据数值计算出来的。如果有错误,稍后更正。
在《足球大师的黄金一代》中,玩家将扮演一名传奇的球队教练,通过探索明星,培养球员,参加世界各地的联赛,一步一步地成为一支世界梦想的球队!梅西,罗纳尔多,齐祖…组建你的梦想阵容,丰富挑战等着你去战斗!
本小编就为大家介绍一下《足球大师黄金一代》的常规比赛体系,包括职业比赛和邀请赛,以及豪门之战。
1、 生涯赛
职业比赛是游戏的主要任务,分为普通联赛和精英联赛。
规则很简单。在球队经理带领球队击败当前关卡的对手后,他们将解锁下一个关卡。只有击败当前联赛的所有球队,下一个联赛才会解锁。
一个联赛结束后,全三星将开始精英联赛。
普通联赛:第一支球队将奖励大量的球队经验;第一个三星评估通关将获得宝石,累计评估将获得大量宝石;第一个通关联赛将获得永久球员。
精英联赛:获得董事会信心;击败精英联赛的最佳阵容有机会获得董事会申请。(董事会信心+董事会申请可以提高董事会的团队实力)
2、邀请赛
当球队达到8级时,打开邀请赛系统。
抢夺:
邀请赛的规则是挑战球队经理(球员)每次花少量欧元搜索实力相似的对手。胜利后,他们可以获得一定比例的金额。对手拥有的金额越多,他们获得的金额就越多。
连胜奖励:
在连胜次数达到5倍后,可以获得大量额外的欧元奖励。
复仇:
当球队被攻击并掠夺球队资金时,球队经理可以决定是否向抢劫者复仇。复仇的机会只有一次。复仇成功后获得的金额按抢劫者目前拥有的金额的百分比计算。球队复仇后,抢劫者无法复仇。
Tips:复仇前,请确定对手目前的资金数量和双方的实力。对手目前的资金越多,复仇得到的金额就越多;你的力量越高,复仇的成功率就越高。
保护时间:
球队被攻击后,会有保护时间,不会在保护时间内再次被攻击。主动攻击或复仇将解除保护时间。
3、豪门战役
当球队达到25级时,打开豪门的战斗系统。
可以获得宝石和许多稀有道具,完成一系列任务并满足条件后,可以邀请传奇巨星加盟球队!
在黄金一代足球大师的单机版中,我成为了一名传奇的球队教练,体验了球员们在绿地上的每一次冲刺和战斗,感受到了比赛带来的紧张。足球大师黄金一代单机版不仅拥有2000多名真实球员的真实授权数据,更让我惊讶的是游戏对球员能力、阵型和战术的细腻描绘。我似乎在一个真正的领域,每一个决定都可能成为改变游戏方向的关键。游戏中的球员升级系统让我爱不释手。通过不断的训练和调整,我的球队逐渐从弱者成长为一支能够与顶级巨人竞争的强大阵容。此外,足球大师黄金一代单机版采用了全3D场景,球员的动作捕捉和现场氛围的营造都非常逼真。每一场比赛都像一场真实的比赛直播。
特别值得一提的是,游戏中CL球员的设置让我想起了那些经典的瞬间和传奇明星。贝克汉姆、马拉多纳和贝利,曾经在绿地上创造了辉煌的名字,现在已经成为我的球队成员之一。虽然CL球员的能力不是游戏中最强的,但是那种情感和记忆的加成让他们每次使用都有意义。从初级联赛到世界级冠军杯,游戏还设置了丰富的挑战任务,每一步都充满了挑战和惊喜。随着赛季的进步,我的球队也在成长,每一场胜利都是对策略和技能的完美展示。对于喜欢足球并渴望建立梦想球队的球员来说,黄金一代单机版的足球大师绝对是一部不容错过的杰作。
v10.5.0:
*重要内容
1. SL球员
--大罗,萨内蒂,詹蒂莱
2. 荣誉版球员
--加林查,埃克托里亚尔,皮克
3. 评级提升
--将博扬提升到CL,F.巴尔韦德提升到S+
4. 新增教练
--温格
教练系统:进攻系统
高级技能:狂攻特性等级+2,激励特性等级+1
--博斯克
教练系统:平衡系统
高级技能:疯狂攻击特征等级+2,鸟笼特征等级+1
v10.4.0:
*重要内容
SL球员
--尤西比奥,皮尔洛
荣誉版球员
--伯纳德·席尔瓦塔,科斯塔库塔
评级提升
--将沃尔科特提升到CL
--菲尔·福登、尼克拉斯、聚勒和麦肯尼升级到S+
新增教练
--莫耶斯
增加球员形象
球星之路
--新增沃尔科特、菲尔福登、尼克拉斯、聚勒、麦肯尼
24/25赛季夏季转会数据更新
新赛事争夺赛
--比赛要求:球队等级≥13开始,赛事入口位于右下角的赛事栏中
--参赛阵容:利用球队管理当前阵容参赛
--比赛时间:每日6:00~23:00为比赛期,23:00~次日6:00为休整期
第一次收费活动改版
--旧版首充送S+玩家活动调整为会议礼品活动,分别有6元、128元、328元三个等级,购买礼品包可获得CL玩家三选一和三天登录奖励,购买礼品包进入活动进度,每个礼品包只能购买一次,详情请在活动界面查看
v10.3.0:
*重要内容
1.SL球员
--卡福,马尔蒂尼,范。巴斯滕
2.球员荣誉版
--博比、查尔顿、内斯塔
3.评级提升
--将贝尔提升到CL
--哈弗茨提升到S+
4.新增教练
--里皮
教练系统:防反系统
高级技能:如果我们后场有尤文图斯球员,鸟笼特征等级+3
5.增加球员形象
--新增“十周年”系列球员形象(每个售价398足大币):大罗,马拉多纳,克鲁伊夫,马尔蒂尼,维埃拉
--新增“十周年收藏”系列球员形象(每个售价198足大币):内马尔,巴蒂斯图塔,马特乌斯,里克尔梅,佐夫
--新增“十周年精选”系列球员形象(每个售价98足大币):斯内德,布雷默,里杰卡尔德,鲁梅尼格
6.球星之路
--过去版伊瓜因下架
--新增哈弗茨
7.新阵型精研系统
--经理等级达到100级后,可以解锁阵型精研
--每次精研都需要消耗一定数量的阵型精研书籍,可以在道具商城和大师联盟商城获得
--阵型精细研究系统有三种不同的奖励效果,经理可以根据场上相应位置的球员数量进行选择选择合适的加成效果
--每次阵型精研等级提高1级,所有阵型的等级上限都可以提高1级,阵型精研效果也可以提高
v10.2.0:
*重要内容
1 SL球员
--马斯切拉诺,比利亚
2 荣誉版球员
--法切蒂、路易斯、苏亚雷斯
3 评级提升
--将费莱尼提升到CL
--将普利希奇提升到S+
4 新增教练
--尤利安・纳格尔斯曼
教练系统:平衡系统
高级技能:杀戮特性等级+2
5 大师联赛调整
--联赛规则调整:
联赛和联赛杯结束后,联赛前四名的球队将晋级跨服务联赛
--新的跨服联赛:
(1)跨服务联赛将由同一联赛晋级的四名经理组成。比赛是单循环赛,经理需要设立三支球队进行比赛
(2)在每轮跨服务器联赛中,三支球队将轮流比赛。经理可以在赛前调整球队的出场顺序。三场比赛结束后,本轮比赛的胜负关系将根据比赛结果确定
(3)最终排名第一的球队可以获得相应的联赛金杯和冠军杯资格
--新冠军杯:
(1)冠军杯将由8个不同跨服联赛的冠军组成。比赛持续一天,赛制为单场淘汰制。
(2)在每一轮比赛中,三支球队将轮流上场。经理可以在赛前调整球队的出场顺序。三场比赛结束后,获胜者将晋级下一轮,直到冠军决定。冠军可以赢得冠军杯
--经理可以在跨服联赛和冠军杯上获得金杯积分
v10.1.0:
*重要内容
SL球员
--范迪克,克鲁伊夫,菲戈
荣誉版球员
--基冈,布斯克茨,保罗,富特雷
评级提升
--阿格 提升至CL
--佩德里 提升至S+
增加球员形象
--欧洲杯霸主古力特,欧洲杯霸主普约尔,星耀美洲杯梅西,星耀美洲杯迪达,欧冠传奇拉莫斯,欧冠传奇卡卡,欧冠传奇皮尔洛
青训调整
--赛事评级的保护期从7天调整到5天。版本更新后,所有经理的保护期为5天
--调整青年联赛总积分系数
体育场比赛优化
--更名为“对抗赛”
--第一次报名后的比赛时间将从下赛季调整到第二天
--优化和调整界面,将排名列表功能转移到主页
--商城调整
大师联赛改版
--新版大师联赛每周开始两届,时间是周一和周四0点
--比赛开始后,在为期两天的赛季中,注册球员将与其他记录相似的球队进行六场联赛,根据积分系统,六轮联赛结束后,顶级球队将赢得相应的联赛银杯,并有资格参加联盟杯,联盟杯球队将进行一天的淘汰杯
--银杯积分可以在联赛和联盟杯中获得,道具可以在商店中兑换
--大师联赛将在后续
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