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足球大师黄金一代内购破解版 安卓版v10.5.0

足球大师黄金一代内购破解版 安卓版v10.5.0

大小: 645.93MB 类型: 体育竞技 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+

版本: 语言: 简体中文 更新时间: 2024-11-18 17:56:55

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简介

足球大师黄金一代破解版是这款足球竞技手机游戏的破解版。这个版本破解了游戏的内部购买系统,让玩家可以在不花一分钱的情况下在游戏中购物,这样玩家就可以快速收集他们想要的明星,并快速提高球队的实力。游戏中有世界上主要的明星,玩家可以组成他们最喜欢的明星,一起在球场上赢得比赛。

游戏特点

1、豪门正版授权,2000+明星真实数据

2、球员全面训练,球队潜力爆发

3、阵型战术搭配,看你怎么执教名门

4、原创的3D引擎更像是与游戏解说的直播

5、丰富赛事上线,实时PVP即时开战

选择攻略的球员

1. 首先,球员的总分反映了球员的综合能力。综合能力越高,能力越强。

2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。质量越高,每个球员的成长空间就越大,例如:D-球员只能升级一级,D的球员可以升级两级,等S+的球员可以升级15级。球员升级,各种能力都会伴随着成长。

3. 然后,除了上述综合能力(也称为总能力)外,球员的能力将分为进攻、防守、质量和技能四个小项目。当前锋升级时,进攻能力将大大提高,这意味着前锋的其他能力不会高于进攻,如前锋的防守能力很少增长;当中场升级时,技能会增长很多;后卫升级时,防守能力会完全增长。质量是一个普遍的项目。作为一名球员的底层属性,质量承载着他的进攻能力、防守能力和技能。因此,无论球员在哪个位置升级,质量都会得到相对平均的增长。

4. 不得不提到几个特殊属性,我在游戏过程中有很深的体会。一个是球员的体力,另一个是隐藏的属性。我不知道官方怎么称呼它。暂时叫它跟骨或者天赋。更足球的名字应该叫潜力。先说体力。据观察,随着双方球员体能的下降,双方在比赛过程中的攻防能力都在下降。在每个球员的头上,我发现中场球员的身体消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。此外,我发现球员体能消耗的速度直接关系到他们的素质。同样的球员,这个体能值越大,场上的体能消耗就越慢,这意味着他的能力随着比赛的进行而减少。相比之下,你是一支全S球员的球队,我是一支全A球员的球队。如果我的球员升级到全级,他们的身体素质会上升得很高,他们很可能会击败你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主要属性(比如前锋的进攻和后卫的防守)差不多,但是体能差不多几十,那么在场上体能高的球员很有可能比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。

5.然后上面提到了隐藏的属性和潜力。我发现同样质量的球员每升一级都有不同的增长能力。这意味着,如果两名球员的初始能力不同,如果能力较低的人的潜力相对较高,那么初始能力较低的人在升级后可能会更强。相反,初始能力强并不意味着升级后能力强。在内部测试中,在我发现这个特征后,我和GM谈过,他说这个属性确实存在,并且是基于FM中的值。事实上,年纪较大或在联赛中表现不佳的明星屈原,潜力这一般都不如年轻的小妖猛。由于游戏玩家太多,大部分玩家暂时无法再玩一次,分析给大家参考,希望以后有机会。

6. 让我们谈谈游戏中的CL球员。CL应该意味着classic。它应该参考现场经典球队和经典球员的概念,把那些离开球场但给我们无数美好回忆的球员带回来。贝克汉姆、马拉多纳和贝利在内部测试版本中只看到了三名球员。这三个人的能力比一般的S-强,但比全级S球员差。我问过官员,为什么CL球员不是最强的?官方人员表示,由于CL球员较多,从加强S-能力到加强S+能力都有能力。我很好奇谁会追求能力差的CL球员。他们的回答是,首先,一些球员必须对这些能力稍差的明星有强烈的情感和记忆;其次,这些球员的能力很差,因为他们可能出现在经典的组合中,这与强大的CL相匹配。个别球员或组合不会太强。CL球员的满级也是15级,训练空间应该和S+球员一样,因为S+球员在内部测试版本中还没有体验过,只是根据数值计算出来的。如果有错误,稍后更正。

6. 据说在后续版本中,会有团队组合的概念。如果现实中有些球员是一支球队,他们会有额外的能力加成。如果同一支球队在现实中有两支球队的组合,他们的能力就会被削弱,只是在吹GM的时候

更新内容

v10.5.0:

*重要内容

1. SL球员

--大罗,萨内蒂,詹蒂莱

2. 荣誉版球员

--加林查,埃克托·里亚尔,皮克托

3. 评级提升

--将博扬提升到CL,F.巴尔韦德升级到S+

4. 新增教练

--温格

教练系统:进攻系统

高级技能:狂攻特性等级+2,激励特性等级+1

--博斯克

教练系统:平衡系统

高级技能:狂攻特性等级+2,鸟笼特性等级+1

v10.4.0:

*重要内容

SL球员

--尤西比奥,皮尔洛

荣誉版球员

--科斯塔库塔,伯纳德·席尔瓦

评级提升

--沃尔科特升级到CL

--菲尔·福登、尼克拉斯、聚勒和麦肯尼升级到S+

新增教练

--莫耶斯

增加球员形象

球星之路

--新增沃尔科特、菲尔福登、尼克拉斯、聚勒、麦肯尼

24/25赛季夏季转会数据更新

新赛事争夺赛

--比赛要求:球队等级≥13开始,赛事入口位于右下角的赛事栏中

--参赛阵容:利用球队管理当前阵容参赛

--比赛时间:每日6:00~23:00为比赛期,23:00~次日6:00为休整期

首充活动改版

--旧版首充送S+玩家活动调整为会议礼品活动,分别有6元、128元、328元三个等级,购买礼品包可获得CL玩家三选一和三天登录奖励,购买礼品包进入活动进度,每个礼品包只能购买一次,详情请在活动界面查看

v10.3.0:

*重要内容

1.SL球员

--卡福,马尔蒂尼,范。巴斯滕

2.荣誉版球员

--博比、查尔顿、内斯塔

3.评级提升

--将贝尔提升到CL

--哈弗茨提升到S+

4.新增教练

--里皮

教练系统:防反系统

高级技能:如果我们后场有尤文图斯球员,鸟笼特征等级+3

5.增加球员形象

--新增“十周年”系列球员形象(每个售价398足大币):大罗,马拉多纳,克鲁伊夫,马尔蒂尼,维埃拉

--新增“十周年收藏”系列球员形象(每个售价198足大币):内马尔,巴蒂斯图塔,马特乌斯,里克尔梅,佐夫

--增加“十周年精选”系列球员形象(每个售价98足大币):斯内德,布雷默,里杰卡尔德,鲁梅尼格

6.球星之路

--过去版伊瓜因下架

--新增哈弗茨

7.增加新的阵型精研系统

--经理等级达到100级后,可以解锁阵型精研

--每次精研都需要消耗一定数量的阵型精研书籍,可以在道具商城和大师联盟商城获得

--阵型精细研究系统有三种不同的奖金效果,经理可以根据场上相应位置的球员数量选择合适的奖金效果

--每次阵型精研等级提高1级,所有阵型的等级上限都可以提高1级,阵型精研效果也可以提高

v10.2.0:

*重要内容

1 SL球员

--马斯切拉诺,比利亚

2 荣誉版球员

--法切蒂、路易斯、苏亚雷斯

3 评级提升

--费莱尼升级到CL

--普利希奇升级到S+

4 新增教练

--尤利安・纳格尔斯曼

教练系统:平衡系统

高级技能:杀戮特性等级+2

5 大师联赛调整

--联赛规则调整:

联赛和联赛杯结束后,联赛前四名的球队将晋级跨服务联赛

--新的跨服联赛:

(1)跨服务联赛将由同一联赛晋级的四名经理组成。比赛是单循环赛,经理需要设立三支球队进行比赛

(2)在每一轮跨服务联赛中,三支球队将轮流上场。经理可以在赛前调整球队的出场顺序。三场比赛结束后,根据比赛结果确定本轮胜负关系

(3)最终排名第一的球队可以获得相应的联赛金杯和冠军杯资格

--新冠军杯:

(1)冠军杯将由8个不同跨服联赛的冠军组成。比赛持续一天,赛制为单场淘汰制。

(2)在每一轮比赛中,三支球队将轮流上场。经理可以在赛前调整球队的出场顺序。三场比赛结束后,获胜者将晋级下一轮,直到冠军决定。冠军可以赢得冠军杯

--经理可以在跨服联赛和冠军杯上获得金杯积分

v10.1.0:

*重要内容

SL球员

--范迪克,克鲁伊夫,菲戈

荣誉版球员

--凯文、基冈、布斯克茨、保罗

评级提升

--阿格 提升至CL

--佩德里 提升至S+

增加球员形象

--欧洲杯霸主古力特,欧洲杯霸主普约尔,星耀美洲杯梅西,星耀美洲杯迪达,欧冠传奇拉莫斯,欧冠传奇卡卡,欧冠传奇皮尔洛

青训调整

--赛事评级的保护期从7天调整到5天。版本更新后,所有经理的保护期为5天

--调整青年联赛总积分系数

体育场比赛优化

--更名为“对抗赛”

--第一次报名后的比赛时间将从下赛季调整到第二天

--优化和调整界面,将排名列表功能转移到主页

--商城调整

大师联赛改版

--新版大师联赛每周开始两届,时间是周一和周四0点

--比赛开始后,在为期两天的赛季中,注册球员将与比赛区域内其他记录相似的球队进行六场联赛比赛。比赛按积分制进行。经过六轮联赛比赛,顶级球队将赢得相应联赛的银杯,并有资格参加联赛杯。参加联赛杯的球队将额外参加为期一天的淘汰赛制度杯

--银杯积分可以在联赛和联盟杯中获得,道具可以在商店中兑换

--大师联赛将在后续