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大周列国志九游 安卓版v2.2.1.5.2

大周列国志九游 安卓版v2.2.1.5.2

大小: 284.8MB 类型: 模拟经营 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+

版本: 语言: 简体中文 更新时间: 2024-11-18 22:47:56

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简介

大周列国志是厦门兴兰创意网络技术有限公司开发的战略战争游戏。很多朋友在仔细体验了这个游戏后感觉很好。在这个游戏中,有几个系统更有趣,比如招聘系统。我们可以通过举人来提高军队的战斗力。如果我们成功招募,我们可以在军队中更换,你可以找到大量的历史名人。当然,我们也可以扩建都城,都城招聘厅可能会有大贤,有时候还可以解锁极客卿姜子牙,实现很多朋友的梦想。而且这个游戏的机制很有意思,对国家的危害很大,会有一些政变反叛分裂,我们需要带领军队去平叛,很有意思。在这个游戏中,我们将回到战火纷飞的春秋诸侯国战争游戏。在这个游戏中,我们可以找到一个最喜欢的诸侯国驻扎。我们将选择强大的君主和好的士大夫。感兴趣的合作伙伴可以下载并尝试。

游戏玩法

1、优秀的文化让你感受到一个全新的战场,在这里你可以不断挑战新的传奇;

2、精致的画面风格让你感受到东周列国时代的风采,丰富的战斗也让你大开眼界;

3、游戏中还保留了各种各样的战斗元素,你可以在战国时期招募许多武将进行战斗。

游戏系统

◆外交系统

独特的外交系统包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、结婚、学习、威压等。

多边外交:通过诸侯联盟,玩家可以与多个国家达成协议,成员国应在有效期内遵守联盟。可选条约包括:睦邻友好、灾害互助、情报共享、文化认同、复国义务、战时互助保护、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主联盟,让玩家以霸主的身份管理诸侯秩序;天子巡狩,让玩家以天子的威望处理那些包含灾难的诸侯!)

◆谍战系统

从刺探情报、拦截外使、反朝臣到刺王杀驾、构陷其他国家、鼓励叛乱,玩家可以“仁德之君”与“虎狼之君”反复横跳。

◆革新系统

超过100组近1000项国政改革措施,让玩家践行自己的内政道路,引领百年创新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家从大局出发指挥作战。

◆招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名人都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤人可能会抛弃你。

如果你想要的圣贤已经被别人征服了,不用担心,你可以通过离开对方的君臣来实现你的目标。

在一个被打败的国家,圣贤们会四处流亡,寻求复国的机会,当然,你也可以借此机会把他们当作自己的用途。

◆朝堂系统

公卿每个人都有自己的事情,每个人才只有在合适的位置,主管合适的工作才能发挥最大的作用,如何合理安排官员执事,这是玩家最应该考虑的问题。

◆宿命系统

各国都有自己的命运(任务线),玩家攻占其他国家后,可以选择是否继承其命运(任务线)。

主界面功能介绍

一.【地图】

【地图】界面汇集了国家资源、土地分布、实时任务、演绎时间等重要内容。界面主要用于一些外交类型的操作,观察国家状态和资源变化,同时在游戏中使用最频繁“朝堂”功能以及“推演”该界面还集成了功能,便于操作配置。

二.【都城】

【都城】界面主要用于管理大多数国家内政和各种角色。与法庭功夫法令中的批量操作相比,从界面中输入的功能可以配置和调整为单个个体,显示和操作将更加详细。

新手攻略

1.学校推荐:【农家】、【兵家】

游戏中有九种流派。流派是国家发展的基本政策。不同的流派关系到国家的发展方向和各种能力。新手建议在一开始就使用[农民]或[士兵]

【农家】:财政收入+30%+30%、+0.1农业正产力、城市防护维护成本+60%

粮食和草是一种非常重要的资源,从内政到外交都需要粮食和草,因此粮食和草的积累非常重要。农业学校每年30%的粮食税和谷神祭祀,可以在短时间内积累坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐无忧无虑。

同时,农家也有“将水利一比一转化为城防”在发展水利的同时,如果敌国入侵,也能保证一定的防御能力。

[兵家]训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一世界的过程必须有无数的征程,士兵的战斗力和将军的战略能力在战争中至关重要。在兵家流派下,士兵的训练效果有35%的加成,战斗时可以增加15点的额外战略价值。在这两个重要因素的影响下,军队的战斗能力大大提高,在预备役不足时可以有效保留军队,节约资源。

兵家还拥有“派遣军队到敌对城市抢粮”能力,在一定程度上可以弥补粮草产量的不足,保证前期的稳定发展。

2. 国家推荐:边境国家

游戏中有许多随机事件,有些事件,例如,“边境冲突”等等,会导致战争开始,此时如果忽视很容易导致国家状态不稳定,大多数时候只能硬头皮宣战。此外,人工智能控制的其他国家也将使用各种名称向我们宣战,影响国家早期的发展步伐和收入。

因此,在开始选择剧本和力量时,建议新手玩家选择 边境国家 ,在发展过程中避免腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 在剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,逐渐从角落稳定发展,避免接触过多的战争,在积累适当的国力时慢慢向外扩张。

此外,边境国家的另一个优势是军队的分配。每个国家只能有六支军队。当与其他国家接壤面较少时,军事力量可以更加集中,抵抗力和进攻能力也将得到提高。

人物能力大全

宫刑:稳定+100 判断增长+1/年 命运增长-1/年。

决策:施政效率提高3%。

说明:谈判成功率增加2%。

同袍:士气+5

济世:政策成本114%: 疾病发病率-10%。

安民:独立-2%

仁德:判乱-1

王道:工资+15% 城市独立增长-5%年。

帝道:君威增长+5/年 稳定增长+5/年 猜忌+5

霸道:抢粮收入加17% 攻城生的比率-8%

尊王:君威增长+5/年 吞并阻力加20项

炼药:生还率+5%.

仪轨:祭祀成本-30%

粮食收入+2%

逍遥:人口增长率-0.05%

礼乐:稳定增长+5/年

兼爱:各城市判断增长-5/年

善战:战力上限+10

无为:人口增长率增加0.1%

身家:猜疑+3 门客贤能产出+15%

机动:谈判成功率+5% 外交收入+50%

观星:祭祀成功率+2%

济世:政策成本+14% 疾病发病率-10%

天下:生还率-23% 附庸独立-15%。

建议:儒家朝臣贤能产出+2%

训练:训练效果+2%

巧合:间谍能力+2%

创新:施政效率+15% 猜忌+5

耕织:粮食收入+15%

刑名:稳定增长+1/年

归真:政策时效增加50% 政策成本增加30%。

调理:国君生育率增加2%

水利:灾害损失减少5%

守中:施政效率+9% 施政成本增加9%

五德:命运增长+1/年 +1/年正统增长

邦国:生还率-1% 各城市叛乱增长-3/年

养生:生还率+5%

权术:施政效率加10%

熙熙:训练效果加17% 文化容量-50

节用:奢侈-5

游戏评测

我被游戏中兵家流派的各种能力所吸引,尤其是派兵抢粮、正统支持等特点。占领其他国家后,圣人流亡、同袍士气提升等元素使游戏更具代入感。在“都城”界面管理国家内政和人物,选择合适的学校发展,扩大国力和外交策略是游戏的乐趣。战斗系统中的千人战、地图资源管理和士兵训练效果奖励设计为玩家提供了更多的思考空间,使国家发展更具挑战性。

游戏中的外交系统和谍战系统让玩家体验到不同的策略玩法,与其他国家结盟或宣战都需要慎重考虑。粮草资源的重要性凸显了内政与外交的紧密联系。考虑到军事和内政的发展,招聘人才和合理分配官员是胜利的关键。通过国家政治改革措施的创新体系,玩家可以实现国家强大的梦想。大周列国志九游版给玩家全新的历史战略游戏体验,挑战与乐趣并存。

更新内容

v2.2.1.5.2:

[修复]

修复国家概览中藏书数量错误的问题

修改后的年号由元年改为二年

因数据异常而无法载入存档的修复问题

修复剧本初始军事数据异常的问题

v2.2.1:

一、军队拓展-新增上军、中军、下军三支军队

在原六军的基础上,新增上军、中军、下军三支军队的功能与前六军一致,可由君主任意调度、编制、征伐。

二、新地图、新局部剧本

新增两个局部剧本和争霸地图,其中:

承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,争霸地图:表里山河

咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,争霸地图:燕云幽辽

已购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应的新局部剧本和争霸地图。

三、新模式-剧情模式

新模式-剧情模式,搭载第一个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。

四、开垦功能完善

开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能和buff。

v2.2:

新模式和新剧本

1. 新模式-霸权模式

●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、共8张地图,“五岭以南”。

●在竞争模式中,可以选择不同的区域地图,定制开局势力数量、势力属性等配置。

2. 新剧本-局部剧本

●新增8个新剧本,新剧本均为局部剧本,包括:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)、“南越崛起(局部)、“卫氏朝鲜(局部)、“三十六国(局部)、“武王伐纣(局部)、“春秋五霸(局部)、“吴越争霸(局部)”。

3. 族域拓展

●在新版本中,非华夏族势力可以在竞争模式和局部剧本中解锁和发挥,相应的文化和政策树可以开启,包括匈奴、西域、百越、百濮、扶余、陈韩、象雄。

二、流寇系统拓展-山寨

●流寇军队可以生成山寨,负面属性高的城邑人和无主游客有机会投奔山寨,山寨可以发展成为义营或土匪势力。玩家可以展示山寨、招安、围剿等。

三、贸易体系扩张-民用经济

●新增民用资源,城邑拥有的民用资源将影响城市增益。

四、扩大文物系统

●文物可以[+2升

v2.1.0.10:

【新内容】

本地游戏设置新增战争迷雾开关

游戏内设置-音乐设置内新增背景音乐

【内容调整】

名臣张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”

州县制度改革条件调整:我国主流文化为“儒家”,或“儒家精神”改为“儒家”、“法家”、“道家”或“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”

人工智能新增了推荐令的操作逻辑

三公九卿官职效果计算调整

那霸城邑-琉球城邑在东岛地区的道路调整为山路

v2.1:

一、地图扩展和民族新增

●新增“南岭”“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“陈韩东部”、在象雄等地区,城市总数增加了500多座。

●包括百越、百濮、象雄、扶余、陈韩等新增多个人工智能势力族域,新族域将配置相应的特殊机制和行为逻辑。

二、扩展典章国制度的玩法

●新增军事制度 - 军屯制

“军屯制”改革在典章国内完成后,可以解锁“军镇”的玩法,对废弃的城市进行[军屯]、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。

●新的行政制度 - 州郡制

完成典章国内“州县制”改革后,可以解锁州县玩法,增加新的行政单位 - 州。

三、年号系统

新增“年号系统”,当新君继位时,满足条件时会提示创建年号,可以通过占星术来选择和创建年号。在满足修改条件的情况下,现有年号可以在寺庙内更改。

四、界面调整

●新增“清事寮”界面及相关功能

●调整城邑界面

其它更新

●逻辑优化

●全新文物