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风暴编年史 安卓版v6.161.58.0

风暴编年史 安卓版v6.161.58.0

大小: 459.1MB 类型: 角色扮演 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+

版本: 语言: 简体中文 更新时间: 2025-03-14 10:05:30

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简介

《风暴编年史》是一款角色扮演游戏。游戏根据经典游戏魔兽的背景而变化。在游戏中,玩家将开始一段新的旅程,参与游戏中的各种活动,以获得强大的资源。游戏中有各种各样的游戏玩法等待玩家体验。有兴趣的朋友来下载体验。

游戏特色

1、史诗级boss的战斗玩法,跨时代战斗画面的游戏体验,

2、开放式战斗,技术才是真正的战斗力,

3、战斗画面流畅华丽,击败魔物可获得许多稀有装备。

4、丰富多彩的情节故事引人入胜,给你身临其境的游戏体验。

5、华丽酷炫的技能特效全屏爆炸,给您无尽的刺激快感。

游戏特点

【日常不克肝】:打卡收入高到爆炸。

【自由换装】:手里拿着传世武器,全人类都知道王者驾到。

[开放式战斗]:你还在王国纠纷中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

【126万㎡怀旧世界】:找到当年走过的路。

【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,什么都不做,躺着数钱。

[GVG国战]:开疆扩土还是保家卫国,全在你的思想之间。

【货币战争】:发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,不费一兵一卒瓦解敌国,杀人杀心~~~

恶魔猎手攻略

魔兽猎手在魔兽玩家心中的地位一直很高,一方面是因为他是个有故事的人,另一方面确实很强大。

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一级属性:

夸张的敏捷带来了夸张的回避和防御,弥补了力量不是很高的不足。此外,当恶魔形态开始时,它恢复了25%的生命值,这是绝对的T。

2、技能

为什么输出有多高?这主要取决于恶魔猎手的技能。真滴招募你3000人。

[大动作]法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出绿色能量波,同时攻击敌人的生命和魔法。如果敌人单位的魔法值超过一半,将造成[E8861]攻击力*175%[-]的生命伤害和[E861]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值小于一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E8861]攻击力*280%[-]的生命伤害。每场战斗最多只能使用6次。

嗯,这基本上是一星魔法中最高的DPS技能之一。而且一星魔法敏捷英雄速度快,可以压制对方的风暴锤,比如山王。

恶魔形态:当你的生命值低于50%时,把自己变成一个强大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替代普通攻击,具有远程混战攻击能力,可对第一目标造成[E8861]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅到周围,对周围三个单位造成[E8861]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能阻挡。

看,这个计划基本上忠于暴雪父亲最初的设置。我记得暴雪父亲在魔兽争霸中变成了500点,这里直接回复了25%,所以有生命护符的朋友是幸运的。还有,不要低估普通进攻变成混战。后期大家的护甲都上来了,混战破甲的优势很明显。玩得深的朋友有没有觉得巫妖的大招越来越有用?是的,这就是破甲的效果。

牺牲:我将受到火焰外罩的保护。当我受到近战攻击时,我将消耗33%的伤害魔法,将火焰溅到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒造成[E861]攻击力*30%[-]的dot伤害,共5次,无法驱散。它可以无限叠加。

牺牲也是恶魔猎手高输出的核心体现。事实上,站在前排的英雄基本上可以在一场比赛中投篮10次以上,但他们可以通过被动技能轻松输出20次以上。唯一需要注意的是消耗魔鬼。如果消耗太多魔鬼,大动作的时间会变慢。

恶魔闪避:增加25%的闪避点数,如果闪避成功,会对敌人进行额外攻击,造成对方[E8861]攻击力*80%[-]的伤害,无法防御或阻挡。

好吧,又是一个致命的把戏,相当于每次打恶魔猎人,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而这又是破甲。

2、武器装配理念:

贫血是恶魔猎人的一个大问题。虽然转型带来了25%的生命值恢复,但我们仍然应该注意控制生命值。因此,组装武器的核心思想是:增加攻击,增加生命值,增加闪避,等待成千上万的人来打我。

3、初装推荐:

4、神装推荐:

牛头人酋长攻略

牛头人酋长的定位是纯肉盾。

小编评价

输出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1、一级属性:

力量基数和增长相当惊人,副作用是敏捷性成为最大的缺点。

2、输出

牛头人酋长的输出评价只有两颗星,主要是大动作战争践踏,主要产生眩晕效果,输出有限,但冲击波没有秒人的能力。但普通攻击的输出是杠杆,刀进入肉。再加上它自己的耐用光环,攻击速度不会很低。

3、吸收

在吸收方面,可以说是一样的。在正常发展状态下,到目前为止,最高力量点和最高生命点的普通英雄(他们没有计算使徒和诸神毁灭者的英雄,他们在情节上需要做任何节操)。此外,紫色可以打开光荣的重生,在空血状态下自动复活,这是完全牛逼的...

4、武器装配思路:

一般来说,牛头人酋长的伤害吸收量会远远运行自己的输出量,在被动技能上下功夫是个不错的选择。

5、初装推荐:

荧光圆盾:依靠自己血多,站久了,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害是非常客观的。

巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。

胜利预言:也是站久了,恶魔咆哮技能谁打我我谁打谁。

6、神装推荐:

承诺:承诺提供魔法盾牌,如果团队不缺少控制英雄,不能使用牛头酋长英雄,节省魔法可以用来抵消伤害,这就是使用承诺的原因,紫色承诺就足够了,如果有橙色承诺,玩水元素,赚更多的钱。

游戏评测

《风暴编年史》从魔兽的经典世界中汲取灵感,给我们带来了新的冒险篇章。每日任务轻松而不肝,每次登录都能获得丰厚的回报,让人感受到游戏的慷慨和友好。我特别喜欢它的自由换装系统,手里拿着一把传世武器,仿佛全世界都在为我的王者归来欢呼。在开放的战斗中,技术成为真正胜负的关键,让我深感兴奋。不再受单一战斗模式的限制,我可以达到126万㎡在广阔的世界里随意探索。我记得那次我用十字围杀技巧,即使作为零氪玩家,我也用精湛的操作横扫战场,成就感无法用语言表达。GVG国战和货币战争的战略深度让我沉迷其中。无论是拓展领土还是保卫家园,每一个决定都充满挑战,每一次胜利都让人热血沸腾。当我扮演牛头人酋长时,坚如磐石的感觉是非常真实的。虽然他的输出不是顶级的,但吸收伤害的能力是无与伦比的。每当我戴上精心挑选的装备,比如荧光圆盾和巨人腰带,我就能在战场上站得更久,给队友最坚实的保护。装备的选择不仅是增强实力,也是我战术智慧的体现。由于风暴编年史总能给我带来惊喜,我一直期待着在游戏中发现更多的可能性。

更新内容

v6.161.58.0:

1)群发红包:可以通过群发红包获得传承币价值50%的友情点。它可以帮助老玩家转换大量的传承币。理论上,每个人都是我的,我的每个人都可以收回所有的维护费用。

2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,友情点占总价值的比例从40%提高到50%。

3)充值系统:月卡金币数量从每天240增加到480。(补偿近两年充值25%~100%)

4)充值系统:年卡金币数量从每天480增加到600。(补偿近两年充值25%~100%)

5)充值系统:每个充值档复购时,可以获得大量银币,从之前充值金额的10倍增加到200倍。(补偿过去两年充值的25%~100%)

6)充值系统:648元档回购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(补偿近两年充值25%~100%)

7)充值系统:328元文件回购奖励的统一皇家碎片数量从9个增加到18个。(过去两年的充值将得到25%~100%的补偿)

8)世界地图:拼图描述改为龙珠(龙蛋),符合口头描述习惯。同时修改了图标。

v6.157.55.15:

1)武器系统:维修费用降低了30%,所有费用在维修武器时都会转化为等价值的继承币。

2)坐骑系统:降低了50%的维修费用,所有的维修费用都将转化为同等价值的继承币。

3)本次调整的维护费用已考虑到即将推出的赛季系统(每个赛季的中高级升级将花费升级材料并产生继承货币,如果不提前升级,也可以在赛季末达到满级),届时武器和坐骑系统的费用将不再调整。

4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。

5)世界地图:城堡沦陷时掉落的道具数量减少了50%。

6)名称价值:抢购名称最低成本从1万金币降至1万金币。

v6.155.55.11:

1)武器系统:维修费用降低了30%,所有费用在维修武器时都会转化为等价值的继承币。

2)坐骑系统:降低了50%的维修费用,所有的维修费用都将转化为同等价值的继承币。

3)本次调整的维护费用已考虑到即将推出的赛季系统(每个赛季的中高级升级将花费升级材料并产生继承货币,如果不提前升级,也可以在赛季末达到满级),届时武器和坐骑系统的费用将不再调整。

4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。

5)世界地图:城堡沦陷时掉落的道具数量减少了50%。

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1)世界地图:矿山产量增加了20%。

2)世界BOSS:冷却时间从5分钟下降到3分钟。

3)世界BOSS:四星级世界BOSS被三星级世界BOSS取代,并消除了两个技能:大动作和召唤恶魔傀儡。

四、战斗:熊猫酒仙的大招分身可以在一星级时激活。

5)坐骑:各级提取专业产量增加12%。

6)角色:体力上限从540增加到720。